
⁞ Correções no Códice ⁞
⇒ Mascotes do Códice:
↪ Corrigido o problema que impedia a remoção dos mascotes após ultrapassarem um determinado número no inventário.
⇒ Sistema de Títulos do Códice:
↪ Corrigido o sistema e removidos os títulos dos jogadores que os resgataram sem possuir pontos suficientes.
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⁞ Correções na Paleta ⁞
⇒ Paleta da Fortuna:
↪ Resetada a barra de loteria lateral, corrigindo o problema de resgate dos itens e ajustando as recompensas.
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⁞ Sistema de Experiência ⁞
⇒ Experiência Excedente:
↪ Corrigido o problema de Report Bug ao ultrapassar o limite de experiência. Adicionado um limite de 900kk de experiência recebida em todos os cenários.
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⁞ Correção de Rompimento do Céu ⁞
⇒ Limitador de rompimento :
↪ Corrigido para evitando que o personagem rompa o nível de céu máximo, resultando em um nível negativo.
↪ A Correção automática foi aplicada aos jogadores afetados.
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⁞ Cristais e Espíritos ⁞
⇒ Cooldown das Armaduras G17:
↪ Corrigido o cooldown ao realizar ações com os cristais e espíritos das armaduras G17.
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⁞ Conduíte do Cosmos ⁞
⇒ Cooldown no Conduíte do Cosmos:
↪ Corrigido o cooldown ao realizar as ações no Conduíte do Cosmos.
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⁞ Diárias e Semanais ⁞
⇒ NH: Purificação do Cerne:
↪ Agora a missão irá falhar caso você fique Offiline. Para evitar que sua missão não seja perdida, evite sair o jogo enquanto estiver com ela ativa em sua lista de missões. Essa adição foi feita com o propósito de evitar que jogadores tentem burla o Sistema.
⇒ NH: Diária e Semanal Tríade:
↪ O Pacote do Desbravador retorna para as missões.
⇒ Diária no Reino do Norte:
↪ Adicionada uma nova diária chamada "Permanecer" para jogadores com céu majestoso e superior, com premiação de pontos arcanos.
⇒ Premiação da Missão Diária do Reino do Norte:
↪ Aumentada a premiação da missão diária (mochila).
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⁞ Abertura de Baús - NPCs ⁞
⇒ Mestre das Caixas e Submestre:
↪ O limitador foi aumentado de 100 para 500 baús.
ATENÇÃO : Antes de uma próxima abertura, limpe o inventário do transmutador, pois qualquer perda de itens não será restituída.
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⁞ Sistema de Teletransporte ⁞
⇒ Teleporte para o Paraíso:
↪ Corrigido, removendo as animações de teletransporte que causavam report bug.
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⁞ Sistema das Patentes ⁞
⇒ Alteração no Ganho e perda de Experiência:
↪ Jogadores da patente General das Espadas e superior agora perdem mais experiência ao morrer. Perdem 50 pontos de experiência a menos do que o ganho; ou seja, se ganham 500 pontos de experiência ao matar, perdem 450 pontos ao morrer. A alteração foi feita na contagem básica, sem considerar o nível do matador.
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⁞ Memorial Celestial ⁞
⇒ Sistema do Passe (Memorial Celestial):
↪ Corrigido o sistema de loteria e a vinda de itens das extremidades.
Observação : Lembrando que há limitadores na quantidade de vezes que é possível resgatar determinado item.
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⁞ Correções diversas ⁞
⇒ Voo inicial - Arqueiro:
↪ Corrigido o problema de ganho de ataque (dano) ao usar a asa básica (inicial) de nível baixo.
⇒ Disconnect na NW:
↪ Corrigido o problema de desconexão em mapas e eventos que envolviam o sistema de patentes.
⇒ Sistema da Arena:
↪ Mudanças no sistema da Arena; um guia completo sobre o novo sistema será disponibilizado assim que possível.
⇒ Minerais e NPCs:
↪ Corrigidos pontos incorretos nos mapas de Queda-Nunca e Mundo.
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⁞ Guerras Territoriais ⁞
⇒ Competitivo entre Clãs:
↪ Após bastante tempo e com o aumento do público e clãs ativos, começaremos o competitivo entre os clãs do New History, com premiações por temporadas de territórios. Para isso, modificamos a TW, corrigindo todo o formato PvP.
↪ Todas as informações referentes a esse competitivo serão anexadas em nossas redes sociais, sites e aqui no Discord.
↪ Resolvemos resetar o mapa PvE, deixando-o totalmente PvP, ou seja, adicionamos todos os territórios ao Clã NH.
↪
Informações da Guerra Territorial
↪ Primeira regra: o clã poderá conquistar apenas um território por dia de batalha, ou seja, um território no sábado e outro no domingo.
↪ Segunda regra: não atacar outro clã (ativo) antes de duas semanas, para que todos se preparem, preparem seu clã, fortifiquem seus personagens e criem estratégias.
↪ Apenas clãs participantes do nosso sistema de tiers podem dar lances em territórios. Descumprimento das regras resultará em penalização do marechal.
↪ Começando a partir desta semana (sábado e domingo), os clãs poderão dar lances e conquistar dois territórios na primeira semana, dois territórios na segunda semana e, na terceira semana, poderão conquistar novos territórios ou atacar outros clãs. Detalhes serão passados gradativamente.
↪ Todas as premiações das temporadas serão feitas internamente no jogo; apenas campeonatos terão recompensas externas.
↪ Um novo gestor de clãs será responsável pelo competitivo, podendo causar algumas mudanças ao decorrer do tempo.
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⁞ Mudanças no Early Game ⁞
⇒ Interface do Sistema "Nova História":
↪ O sistema Nova História Foi removido do jogo.
↪ As recompensas permanecem em segundo plano e serão recebidas ao alcançar os objetivos.
⇒ Sistema do Caminho do Herói:
↪ Adicionado para todos os jogadores, desde iniciantes até o End Game, com premiações e loja modificadas.
↪
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⁞ Atualização da Loja ⁞
⇒ Itens da Loja Sazonal:
↪ Removidos alguns itens da loja sazonal (loja temporária)
⇒ Novidades na Loja:
↪ Adicionados novos conjuntos e novas armas visuais.
↪ Redução do valor no Bilhete de Magnificência em 20%.
↪ Substituição dos baús na Loja principal, adicionado dois novos baús inéditos no jogo.
↪
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Próximo Hotfix
⇒ Hotfix Focado nas Skills
↪ Na próxima chave, será realizado um hotfix focado em skills, resolvendo problemas pendentes.
↪ Convocaremos 15 jogadores, um de cada classe, para informar problemas relacionados a skills e estrutura do personagem.
↪ Recrutaremos pessoalmente os jogadores interessados e, se estiverem dispostos, faremos um pagamento no jogo para todos que contribuírem.
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