01/08/2024 17:47

Novidades


Correções no Códice

Mascotes do Códice:
      ↪ Corrigido o problema que impedia a remoção dos mascotes após ultrapassarem um determinado número no inventário. 

Sistema de Títulos do Códice:
      ↪ Corrigido o sistema e removidos os títulos dos jogadores que os resgataram sem possuir pontos suficientes. 


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⁞ Correções na Paleta ⁞

Paleta da Fortuna:
      ↪ Resetada a barra de loteria lateral, corrigindo o problema de resgate dos itens e ajustando as recompensas.


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⁞ Sistema de Experiência ⁞


Experiência Excedente:
      ↪ Corrigido o problema de Report Bug ao ultrapassar o limite de experiência. Adicionado um limite de 900kk de experiência recebida em todos os cenários.


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Correção de Rompimento do Céu


Limitador de rompimento :
      ↪ Corrigido para evitando que o personagem rompa o nível de céu máximo, resultando em um nível negativo.
      ↪ A Correção automática foi aplicada aos jogadores afetados.


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Cristais e Espíritos 


Cooldown das Armaduras G17:
      ↪ Corrigido o cooldown ao realizar ações com os cristais e espíritos das armaduras G17. 


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⁞ Conduíte do Cosmos 


Cooldown no Conduíte do Cosmos:
      ↪ Corrigido o cooldown ao realizar as ações no Conduíte do Cosmos.


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Diárias e Semanais 


NH: Purificação do Cerne:
      ↪ Agora a missão irá falhar caso você fique Offiline. Para evitar que sua missão não seja perdida, evite sair o jogo enquanto estiver com ela ativa em sua lista de missões. Essa adição foi feita com o propósito de evitar que jogadores tentem burla o Sistema.


NH: Diária e Semanal Tríade:
      ↪ O Pacote do Desbravador retorna para as missões.


⇒ Diária no Reino do Norte:
      ↪ Adicionada uma nova diária chamada "Permanecer" para jogadores com céu majestoso e superior, com premiação de pontos arcanos.


⇒ Premiação da Missão Diária do Reino do Norte:
      ↪ Aumentada a premiação da missão diária (mochila). 


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⁞ Abertura de Baús - NPCs


Mestre das Caixas e Submestre:
      ↪ O limitador foi aumentado de 100 para 500 baús.

 
ATENÇÃO : Antes de uma próxima abertura, limpe o inventário do transmutador, pois qualquer perda de itens não será restituída.


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Sistema de Teletransporte 


Teleporte para o Paraíso:
      ↪ Corrigido, removendo as animações de teletransporte que causavam report bug.


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⁞ Sistema das Patentes ⁞


Alteração no Ganho e perda de Experiência:
      ↪  Jogadores da patente General das Espadas e superior agora perdem mais experiência ao morrer. Perdem 50 pontos de experiência a menos do que o ganho; ou seja, se ganham 500 pontos de experiência ao matar, perdem 450 pontos ao morrer. A alteração foi feita na contagem básica, sem considerar o nível do matador.


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⁞ Memorial Celestial ⁞


Sistema do Passe (Memorial Celestial):
      ↪ Corrigido o sistema de loteria e a vinda de itens das extremidades.

Observação :
Lembrando que há limitadores na quantidade de vezes que é possível resgatar determinado item.


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Correções diversas 


 Voo inicial - Arqueiro:
      ↪ Corrigido o problema de ganho de ataque (dano) ao usar a asa básica (inicial) de nível baixo.

Disconnect na NW:
      ↪ Corrigido o problema de desconexão em mapas e eventos que envolviam o sistema de patentes.

Sistema da Arena:
      ↪ Mudanças no sistema da Arena; um guia completo sobre o novo sistema será disponibilizado assim que possível.

⇒ Minerais e NPCs:
      ↪ Corrigidos pontos incorretos nos mapas de Queda-Nunca e Mundo.



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 ⁞ Guerras Territoriais 


Competitivo entre Clãs:
↪ Após bastante tempo e com o aumento do público e clãs ativos, começaremos o competitivo entre os clãs do New History, com premiações por temporadas de territórios. Para isso, modificamos a TW, corrigindo todo o formato PvP.

↪ Todas as informações referentes a esse competitivo serão anexadas em nossas redes sociais, sites e aqui no Discord.

↪ Resolvemos resetar o mapa PvE, deixando-o totalmente PvP, ou seja, adicionamos todos os territórios ao Clã NH.

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Informações da Guerra Territorial

Primeira regra: o clã poderá conquistar apenas um território por dia de batalha, ou seja, um território no sábado e outro no domingo.

Segunda regra: não atacar outro clã (ativo) antes de duas semanas, para que todos se preparem, preparem seu clã, fortifiquem seus personagens e criem estratégias.

Apenas clãs participantes do nosso sistema de tiers podem dar lances em territórios. Descumprimento das regras resultará em penalização do marechal.

Começando a partir desta semana (sábado e domingo), os clãs poderão dar lances e conquistar dois territórios na primeira semana, dois territórios na segunda semana e, na terceira semana, poderão conquistar novos territórios ou atacar outros clãs. Detalhes serão passados gradativamente.

Todas as premiações das temporadas serão feitas internamente no jogo; apenas campeonatos terão recompensas externas.

Um novo gestor de clãs será responsável pelo competitivo, podendo causar algumas mudanças ao decorrer do tempo.


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 ⁞ Mudanças no Early Game 


Interface do Sistema "Nova História":
      ↪ O sistema Nova História Foi removido do jogo.
      ↪ As recompensas permanecem em segundo plano e serão recebidas ao alcançar os objetivos.


Sistema do Caminho do Herói:
      ↪ Adicionado para todos os jogadores, desde iniciantes até o End Game, com premiações e loja modificadas. 

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 ⁞ Atualização da Loja 


Itens da Loja Sazonal:
      ↪  Removidos alguns itens da loja sazonal (loja temporária)

Novidades na Loja:
      ↪ Adicionados novos conjuntos e novas armas visuais.
      ↪ Redução do valor no Bilhete de Magnificência em 20%.
      ↪ Substituição dos baús na Loja principal, adicionado dois novos baús inéditos no jogo.
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Próximo Hotfix  


⇒ Hotfix Focado nas Skills
      ↪ Na próxima chave, será realizado um hotfix focado em skills, resolvendo problemas pendentes.
      ↪ Convocaremos 15 jogadores, um de cada classe, para informar problemas relacionados a skills e estrutura do personagem.
      ↪ Recrutaremos pessoalmente os jogadores interessados e, se estiverem dispostos, faremos um pagamento no jogo para todos que contribuírem.

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