01/07/2024 19:30

Novidades

Nota de Atualização Antecipada

Esta nota de atualização está sendo antecipada e, portanto, poderá sofrer ajustes até o final da manutenção. Algumas informações podem ser adicionadas ou removidas conforme necessário. Durante a manutenção, serão realizadas testes em produção e, após a conclusão desses testes, será finalizada a nota de atualização.    

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Ultima atualização realizada na nota :
04/07 às 02:54
     ↪ Adição de Imagens que faltavam da Loja in-game.

Diárias

Purificando o Cerne - Novos Requisitos e ajustes (02/07 às 21:46)
     ↪ A missão não falhará mais se o jogador for desconectado, somente se o mesmo sair do mapa de Quedanunca.
     ↪ Necessário ter : Céu Ápice I ou superior
     ↪ Necessário ter : Renascimento II
     ↪ Necessário ter : Nível 100+
     ↪ Removido a necessidade do item "Lacre do General Lothor Akre". A missão já estará disponível no NPC responsável assim que estiver no Local.
     ↪  Agora, só é necessário derrotar 100 vezes qualquer um dos três tipos de monstros solicitados na missão, independente de qual seja.
     ↪  Para mais detalhes da missão, acesse nosso guia (Clicando aqui) - Recompensas inalteradas.
      Observação (02/07 às 23:43) :  Para que o jogador possa concluir com sucesso as 5 vezes seguidas no dia, é necessário finalizar de forma bem sucedida as missões. Por exemplo : Se o jogador concluir a primeira das 5 vezes ele conseguirá coletar a segunda vez e assim por diante. 


Diária "WC : Memórias do Passado" - Novas Recompensas (02/07 às 18:24)
        Requisitos mínimos : Nível 102+, Renascimento II e Céu Ápice I. ( Novo - 03/07 às 14:37(Guia da Missão)
     
 Vital x100.000
     ↪  Vale 1000 de Golds Evento x5
     ↪ Sangue Bárbaro x50
      Cristal de Sangue Bárbaro x200
      Pacote de Runa 7 Presa x1 (90%)
      Pacote de Runa 8 x1 (10%)
       Panaceia de Divisão de Almas x50
       Elixir de Separação das Almas x20

NH: Diária Tríade - Novas Recompensas (02/07 às 18:24)
     ↪  Panaceia de Divisão de Almas x50
       Elixir de Separação de Almas x15
       Incenso do Guia de Almas x4
     ↪  Caveira Zênite x1
       Mídia de Conjuração da Alma x10
     ↪  Vale 1000 Golds Evento x5

  NH: Semanal Tríade - Novas Recompensas  (02/07 às 18:24)
       Panaceia de Divisão de Almas x300
       Elixir de Separação de Almas x100
     ↪  Incenso do Guia de Almas x20
       Loção Purificadora de Almas x1
       Caveira Zênite x5
     ↪  Extrato Sag. Bebê Celestial x1
       Vale 1000 Golds Evento x5
     ↪ Para mais detalhes de como funciona a Diária e Semanal da Tríade (Clique Aqui)

Anedota

⇒ Anedota Céu Ápice - Quest do Espantalho ( 02/07 às 23:14)
     ↪ Para os jogadores que coletaram a missão antes da atualização, é necessário cancelar a missão e coletá-la novamente para concluí-la. Caso contrário, o jogador não conseguirá concluir a missão.

Sistemas

 Restauração do Nível para o Bebê Celestial (02/07 às 12:12)
     ↪ Após identificarmos um erro no cálculo para evoluir o nível do Bebê Celestial, implementamos um sistema de rollback automático. Esse sistema faz com que o bebê retorne ao nível inicial, de acordo com o seu tipo, e também zera o nível do “rank”. Essa correção estrutural retorna o bebê ao padrão do seu despertar.
     ↪ Além disso, o sistema calcula automaticamente quantos itens de experiência você usou nos respectivos Bebês. Esses itens serão entregues a você, permitindo que você continue a evolução normalmente, sem problemas estruturais.

⇒ Arena Guan Yu (02/07 às 16:58)
     ↪ Devido a continuidade dos problemas de disconect em conflito com o Sistema de Patentes, a Arena de Guan Yu  continuará inativa por mais 4 dias. Durante esse período, a arena será reformulada.

⇒ Reino do Norte(02/07 às 18:53)
     ↪ O Reino do Norte será lançado em formato beta, sem os eventos de PVP. Isso se deve à necessidade de aplicar algumas correções antes de incluir esses eventos. Infelizmente, não haverá tempo para incluí-los nesta atualização.  No entanto, o Conduíte do Cosmos já está sendo possível ser pego através da diária da Associação.
     ↪ Para os próximos 5 dias não haverão eventos de PVP (batalha de associações e afins). Começaremos a liberar os eventos semanais relacionados ao PVP e outras atividades, juntamente com as correções necessárias no decorrer dos dias.

⇒ Adicionado o Sistema Saga do Herói (02/07 às 21:56)
   ↪ A Saga do Herói necessitará de mais tempo para ser disponibilizada por completo. No entanto, já estarão disponíveis para ser feita as seguintes sagas : Guerreiro, Mago, Atiradora, Feiticeira e Bárbaro.



Evento - Guerra das Nações 

Recompensas Atualizadas da Guerra das Nações  (02/07 às 23:27)
     ↪ As recompensas em suprimentos que antes eram 80.000 agora passam a ser 340.000 Por Guerra das Nações.

Emblemas de Clãs

Ícones de Clã (02/07 às 23:43)
     ↪ Adicionado novos ícones para clãs no servidor.

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 ⁞ Atualização na Loja ⁞ 



Loja Principal - Aba Sazonal

     ↪ 

Loja Principal - Aba destaque 

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⁞ Aprimoramentos Visuais e na Renderização do jogo ⁞


 Renderização Aprimorada
     ↪ Os problemas de renderização de personagens, monstros e materiais foram corrigidos.

⇒ Correção Visual de Roupas do Códices:
     ↪ Agora, a visualização de roupas está correta para terceiros.

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⁞ Correções na Guerra Territorial ⁞


⇒ Portal da Cidade Corrigido
     ↪ Agora, o portal da cidade retorna o jogador para sua base corretamente.

⇒ Visualização de Ícones no Mapa
     ↪ Correção na visualização de ícones no mapa que exibem as atualizações das torres e catapultas. 

⇒ Liberação de Catapultas
     ↪ A liberação de catapulta agora é baseada no time que causou mais dano.

⇒ Renascimento dos Dragões:
     ↪  Corrigido o respawn dos dragões somente após 2 minutos. 

 Renascimento de Jogadores 
     ↪ Corrigido o respawn dos jogadores ao morrerem, podendo escolher o renascimento. 

⇒ Imunidade das Torres:
     ↪ Corrigido o sistema de imune das torres, antes as torres sofriam danos de jogadores, agora não ocorre mais.

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⁞ Aprimoramentos e Correções em Monstros (Mob) ⁞


⇒ Novos sistemas de canalização de habilidades
     ↪ Aplicados novos sistemas de canalizações em habilidades quando alguns monstros aparecem ou são mortos.

⇒ Invocação de monstros em Missões:
     ↪ Corrigido o sistema invocação de monstros em missões no geral.

⇒ limitador de dano me monstros:
     ↪ Corrigido o Limitador de dano de monstros em específico.

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⁞ Correções e Melhorias Sistêmicas no Personagem 


⇒ Correção na Janela de Status do personagem
    ↪ Foram ajustadas informações que faltavam na estrutura da Janela de Status (atalho "C").

⇒ Corrigido o Sistema máximo de Redução de Defesa:
     ↪ Antes limitado a 95%, agora o sistema pode alcançar até 99% de redução com base no nível da passiva “Entidade Sagrada”.

⇒ Nova Informação na Janela de Status do personagem
     ↪ Adicionado uma nova informação na janela de status do personagem (atalho C) referente ao sistema de Associação do "Reino do Norte”.

⇒ Correção cálculo do Maior Nível:
     ↪ Corrigido o Cálculo de "Maior Nível" na redução de defesa do adversário.

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⁞ Correções em Missões, atualização de sua estrutura e Introdução de Novos Sistemas relacionados ⁞


⇒ Estrutura de Missões Aprimorada
     ↪ Corrigido a estrutura de missões, garantindo que sistemas novos agora tenham funcionalidades. Isso inclui invocação direcionada de monstros para jogadores, por exemplo "[Jogador] possui [Inseto de Jade]". Verificações de status, uso de itens, conclusões de missões, sistemas de cartas, loteria, digitação correta das letras, cálculos de porcentagem e pontos para matar monstros e atingir um total de monstros eliminados, entre outras melhorias

 Correção de Posicionamento - Anedota :
     ↪ Corrigido o posicionamento de monstros, NPCs, minerais e outros elementos usados nas missões da anedota, com foco principal nas áreas Céu Ápice e Céu Majestoso.

 Implementado um novo sistema de missões individuais :
     ↪ Isso significa que alguns NPCs ou monstros aparecerão apenas para você enquanto estiver realizando uma missão específica. Por exemplo, NPCs seguirão o seu personagem e aparecerão somente durante o andamento da missão. É importante ressaltar que missões desse formato devem ser concluídas diretamente para evitar problemas.

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⁞ Correções em Habilidades e Passiva 


⇒ Passiva:
     ↪ Foi corrigido a passiva de defesa "Entidade", cujo o aumento do limite de defesa estava incorreto.

⇒ Correções Gerais em Habilidades
     ↪ Foram realizadas diversas correções e ajustes nas habilidades, incluindo aquelas que foram relatadas em nosso Discord na seção de report bugs de habilidades. Além disso, foram feitas revisões gerais das habilidades, corrigindo problemas de imune, outros limitadores de defesa, cálculos incorretos, entre outros relacionados.

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⁞ Novos Mapas Disponíveis ⁞


⇒ Ulfgard:
     ↪ Com a diária : "Operação Lobo Solitário", você poderá explorar os territórios hostis. No entanto, lembre-se: este é um ambiente voltado para o PvP, onde mesmo jogadores com nome Azul (PvE) podem ser eliminados.
     ↪ Neste mapa gelado, que antecede o Reino do Norte, você encontrará desafios e recompensas escaláveis com base em seus Stacks de Buff. Caso deseje mais detalhes das recompensas, assista o vídeo no Youtube feito por um de nossos parceiros. Clique aqui  
   

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⁞ Novos Sistemas e Ajustes de Outros Sistemas ⁞


⇒ Memorial Celestial
     ↪ Que ficou inativo automaticamente, agora está de volta. Não se preocupe, nenhum progresso foi perdido. 

⇒ Bebê Celestial
     ↪  Novo Cálculo de Bônus no Despertar do Bebê Celestial :  Para suprir a redução de 15 para 7 dias, ficou da seguinte forma: 350% mais Bônus diário: 20%. Isso significa que, além do bônus por combo, você pode receber até 490% de bônus até o final do despertar.
     ↪ Corrigido o sistema de aumento de nível usando moedas. 
     ↪ Corrigido o aumento do limite usando extratos.
     ↪ Corrigido a transformação.
     ↪ Corrigido o sistema de atributos (Feedback).
     ↪ Corrigido o cálculo do sistema de atributos durante a transformação.
     ↪ Corrigido o nível mínimo renascido dependendo da sua pontuação.
     ↪ Foi corrigido a experiência que se é ganha junto ao item necessário para validar a experiência quando renasce e também quando há um celestial do mesmo tipo.

⇒ Adicionado o Sistema do Conduíte do Cosmos:
     ↪  Introduzido o sistema Conduíte do Cosmo para complementar o Reino do Norte. Caso queira saber mais sobre o Conduíte do Cosmos, assista no Youtube um vídeo feito por um de nossos parceiros (Clique aqui).

    

⇒ Adicionado o Sistema de Associação :
     ↪  Que também chega para complementar o Reino do Norte, a Associação já está disponível no servidor.

    


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⁞ Informações úteis ⁞


⇒ Requisitos para acessar o Reino do Norte :
    ↪ Nível 105 
    ↪ Renascimento II
    ↪ Cultivo da Alma Celestial
    ↪ Céu Real I
    ↪ Para conseguir entrar no Reino do Norte, além de ter que possuir os requisitos acima, é necessário fazer algumas missões. Para mais detalhes, há um guia por escrito sobre o assunto (Clique Aqui). Ou assista um vídeo no Youtube sobre o assunto (Clicando aqui).

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