Visão Geral da Atualização
Esta atualização traz melhorias na Arena, com ajustes no tempo de renascimento e no sistema de poder de batalha, além do novo evento Battle Royale, que agora conta com pareamento dinâmico, alterações nas premiações e implementações diversas. Correções em itens, equipamentos e estabilidade também foram feitas, assim como ajustes em eventos e novas opções no sistema de configurações. Confira os detalhes a seguir.
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Bonificação Especial ⁞
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Sistema VIP : Passe do Dragão ⁞
↪
• Eventos de PVP
↪
↪
↪
↪
⇒ Passes na Loja de Donate - Vales e Passe:
↪
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Sistemas de Consumo ⁞
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Mudanças na Arena de Guan Yu⁞
⇒ Tempo de renascimento pós-morte:
↪ Alterado de 10 segundos para 15 segundos.
✦ Redução no Tempo de Preparação ✦
⇒ Preparação automática:
↪ Caso todos os jogadores entrem no mapa de batalha antes do início, o tempo de preparação será reduzido automaticamente para 15 segundos.
✦ Melhorias no Sistema de Poder de Batalha e ajustes gerais ✦
↪ Adicionadas mais variáveis ao cálculo do poder de batalha:
• Maior Nível.
• Níveis das Runas de Habilidades.
• Níveis dos Bebês Celestiais.
• Nível de Céu.
⇒ Interface Persistente:
↪ Resolvido o problema da interface continuar ativa quando o jogador é expulso do mapa ao final da batalha.
⇒ Respawn Pós-Morte:
↪ Agora, ao morrer, o jogador será levado automaticamente para a base correspondente ao seu time.
⇒ Buff de Encerramento:
↪ No final de cada batalha, todos os membros presentes no mapa recebem:
• Buff de bloqueio de invisibilidade.
• Proteção contra danos e impossibilidade de causar dano a outros jogadores.
✦ Implementações na Arena ✦
⇒ Limite de batalhas:
↪ Implementado limite diário de 30 batalhas por jogador.
⇒ Produção de Itens Simplificada:
↪ Removida a necessidade de pontos/níveis para produzir itens no agente de Guan Yu.
✦ Modo 1x1 Adicionado ✦
⇒ Disponibilidade:
↪ Agora disponível na Arena.
⇒ Sistema de pareamento:
↪ Buscará grupos maiores primeiro (2x2, 3x3, 4x4 ou 5x5).
• Caso não encontre partidas após 2 minutos, será formado um pareamento 1x1.
↪
✦ Correções na Arena ✦
⇒ Combate Permanente:
↪ Corrigido o problema de permanecer em combate após sair da Arena, impossibilitando a remoção da interface.
⇒ Interface da Arena:
↪ Corrigida a exibição de informações e ajustes no sistema de pareamento.
⇒ Sistema de Botões:
↪ Adicionado um sistema para ativar/desativar os botões da Arena.
↪ Os botões serão desativados quando a Arena estiver fechada ou quando o limite diário for atingido.
↪
Para mais detalhes, acesse o guia : Clique aqui
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Novo Evento PvP: Caça Temporal (Battle Royale) ⁞
✦ Caça Temporal ✦
⇒ Formato otimizado:
↪ Diferente da Battle Royale tradicional (3x3), o nosso formato de pareamento é ajustado conforme o número de jogadores, garantindo partidas mais rápidas.
⇒ Novos formatos:
↪ Menos de 30 jogadores: DUO (2x2).
↪ Entre 30 e 99 jogadores: 3x3.
✦ Premiações da Battle Royale e seu funcionamento ✦
⇒ Areia Temporal (Sem o Passe de Batalha):
↪ Recompensa triplicada:
• O valor exibido ao final da partida será um indicativo inicial, mas a premiação enviada ao correio será aproximadamente três vezes maior devido ao ajuste de recompensas.
⇒ Fluxo Temporal (Sem o Passe de Batalha):
↪ Recompensa especial:
• Destinada ao 1º, 2º e 3º colocados do evento, contabilizada pela posição geral do time.
↪ Quantidades:
• 1º lugar: 5 Fluxos Temporais.
• 2º lugar: 3 Fluxos Temporais.
• 3º lugar: 2 Fluxos Temporais.
✦ Configuração de Pareamento ✦
⇒ Quantidade Mínima de Jogadores:
↪ É necessário ter pelo menos 18 jogadores para iniciar o pareamento da batalha.
⇒ Verificação de Batalhas:
↪ O sistema realiza uma verificação a cada 5 minutos para encontrar uma batalha disponível.
✦ Implementações Adicionais Battle Royale ✦
⇒ Reduções de safes aleatórias:
↪ Garantem maior imprevisibilidade durante as partidas.
⇒ Triggers de monstros:
↪ Adicionados três triggers de monstros com aparições aleatórias.
⇒ Baús com buffs:
↪ Espalhados pelo mapa, proporcionando vantagens estratégicas.
⇒ Interface atualizada:
↪ Design semelhante ao da Arena.
⇒ Limite de partidas:
↪ Implementado limite diário de 10 partidas por jogador.
↪
Para mais detalhes, acesse o guia : Clique aqui
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Correções de Itens e Equipamentos ⁞
✦ Correções da Pedra de Teletransporte Permanente (Suprema) ✦
⇒ Teletransporte corrigido:
↪ Resolvido o problema que fazia a pedra teletransportar para mapas incorretos.
✦ Mudanças nos Equipamentos G17/G18 ✦
⇒ As habilidades dos cristais nos equipamentos G17/G18 foram reativadas.
↪ Todos os problemas anteriormente presentes foram corrigidos.
✦ Correções de Itens G17+ ✦
⇒ Ajustes gerais:
↪ Corrigido o problema que impossibilitava prender itens como anéis, capas e armas.
↪
✦ Reativação das Habilidades dos Cristais ✦
⇒ As habilidades específicas dos cristais foram reativadas.
↪ Problemas corrigidos:
• Erros ao ativar as habilidades em combate.
• Inconsistências nos efeitos aplicados.
• Melhor desempenho geral e compatibilidade com outros equipamentos.
↪
✦ Correções nas Pedras de Nível de Ataque + Defesa ✦
⇒ Valores inconsistentes:
↪ Corrigidos os erros nos valores destas pedras.
↪
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Atualizações de Eventos ⁞
↪ Serão três períodos por dia:
✦ Guerra das Nações ✦
⇒ Ajustes de Recompensas:
↪ Aumentado o limite de suprimentos recebidos por jogador para 12k (antes era 10k).
↪ Incrementada a premiação geral do evento para distribuir mais recompensas:
• É necessário ser ativo no evento e participar dos mapas para receber as premiações.
⇒ Fornalha das Nações:
↪ Reduzido o preço do Selo do Soberano.
⇒ Dia do Evento
↪ Todo final de Semana, iniciando às 20:20 e encerrando ás 21:20
• Sexta-Feira
• Domingo
• Terça-Feira
✦ Itens dos Eventos PvP ✦
⇒ Criação de Itens Soltos:
↪ Itens específicos dos eventos PvP (incluindo Guerra das Nações) foram criados.
↪ Esses itens podem ser trocados nos NPCs correspondentes.
⇒ Troca por Itens:
↪ Opções de troca disponíveis:
• 2 por 1.
• 3 por 1.
↪
↪
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──
⁞ Diárias e Farmes ⁞
✦ Alterações em Missões ✦
❌ NH: Maldição das Estátuas: ⇒ ✅ PWNH: Purificação do Cerne.
↪ Não será possível realizar a diária em grupo (PT).
↪ Local da missão alterado para PWNH: Purificação do Cerne.
• Para mais detalhes, acesse nosso guia: clique aqui.
✦ Melhorias em Recompensas ✦
⇒ Dusk 4-1:
↪ Tesouro do Palácio do Crepúsculo IV:
• Recompensas melhoradas para valorizar o progresso dos jogadores. Para mais detalhes, acesse nosso guia: clique aqui.
⇒ Submundo frígido:
↪ Suas premiações foram dobradas. Para mais detalhes, acesse o nosso guia: clicando aqui
⁞ Alterações, Correções e Atualizações Gerais ⁞
✦ Informações dos Personagens ✦
⇒ Limite de Espírito (Vigor/Chi):
↪ Removido o limite de 9999, permitindo aumentos conforme novos sistemas.
✦ Bebê Celestial ✦
⇒ Tempo de despertar:
↪ Retornado para 7 dias.
✦ Ícones de Guilda ✦
⇒ Importação de ícones:
↪ Adicionados todos os ícones enviados pelos marechais.
✦ Quedas e Desconexões de Mapas ✦
⇒ Forja de Itens Rápidos (Easy Produce):
↪ Resolvido o problema de desconexão ao usar a forja.
✦ Correções no Transmutador ✦
⇒ ReportBug corrigido:
↪ Problema resolvido ao tentar remover itens do inventário esgotados.
✦ Adições no Sistema de Configurações Interno do Jogo ✦
⇒ Zoom Infinito:
↪ Permite visualização sem limites.
⇒ Modo Streamer:
↪ Facilita navegação durante transmissões ao vivo.
⇒ Voo Rápido:
↪ Remove a animação de voo, agilizando ações.
↪
── ✦ ──【Δ】── NOTA ──【δ】 ── ✦ ──