Olá, jogadores! Como estão?
Espero que todos estejam animados, porque a partir de agora, só teremos novidades! A equipe tem se dedicado bastante para trazer essa gigantesca atualização e, dentro do possível, estaremos registrando aqui as nossas grandes aquisições. Preparem-se para o que vem por aí!
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1. ⁞ Novas duas classes ⁞
⇒ Adição da Classe Bardo: O Bardo pertence à raça dos Abissais
↪ Ele utiliza uma veste mágica leve (túnica). Seu estilo de combate é focado em ataques mágicos à distância, carregados com alto dano crítico, e suas habilidades geralmente causam três ataques consecutivos. Ele utiliza uma arma musical e realiza ataques que são representados por notas musicais. O estilo de jogo do Bardo pode variar de acordo com o jogador, pois ele transita entre funções de dano e suporte, com habilidades que oferecem buffs e debuffs. É uma classe com um nível interessante de dificuldades, visto que, em sua ultimate, seu instrumento musical se torna uma lâmina.
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⇒ Adição da Ceifador : O Ceifador pertence à raça dos Guardiões
↪ Usa uma armadura de estilo médio: leve, mas resistente. Seu estilo de ataques frenéticos o torna um aniquilador poderoso, com um charme berserker, pois, quanto menos vida ele possui, mais dano ele causa aos oponentes com suas habilidades. Armado com duas foices curtas, seus ataques são, em grande parte, de curto alcance e incluem habilidades com debuffs, como atordoamentos e imobilizações. Seu foco é exterminar os inimigos o mais rápido possível.
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2 . ⁞ Expansão de Queda-Nunca ⁞
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⇒ Com a chegada da expansão de Queda-Nunca ela trás consigo :
↪ Conteúdos Expandidos: Novas áreas, missões e desafios que oferecem mais horas de jogabilidade.
↪ Céu Soberano: Ultrapasse seus limites e alcance a soberania no seu personagem!
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⇒ Nova Passiva : Celestial: Espírito Inabalável
↪ Para desbloquear a nova habilidade passiva, fale com o NPC Cavaleiro Real Hector em Queda-Nunca, na localização (349, 593). O custo da forja dessa habilidade é padrão e requer os seguintes itens:
↪ Cristais de Sangue Bárbaro x1000
↪ Sangues Bárbaros x200
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3. ⁞ Novo Limite de Refino de Livro ⁞
⇒ Agora é possível refinar o seu livro até o +20
↪ O limite de refino dos livros foi elevado, permitindo aprimoramentos até o nível +20. Esse aumento proporciona um significativo ganho de poder de espírito. No nível máximo de refino, o jogador poderá atingir até seus quatorze mil (14.000) de espírito. No entanto, alcançar essa façanha será um verdadeiro desafio. Como as pessoas costumam a dizer "se não é impossível, é possível de ser feito."
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Para mais detalhes, temos um vídeo explicando como funciona aqui : A bolinho de Arroz
⇒ Novo Livro: O "Livro Vermelho"
↪ O Livro Vermelho, agora refinável até o nível +20, e como todos já sabem, ele oferece uma vantagem estratégica: ele é negociável entre jogadores. Isso permite que aqueles que preferirem possam refinar o Livro Vermelho e, em seguida, vendê-lo para outros jogadores. Caso queira saber de mais sobre o livro vermelho e afins, clique aqui.
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4. ⁞ Melhorias em interfaces em vários sistemas ⁞
Dentre eles, destacaremos algumas a seguir para melhor compreensão.
⇒ Melhoria visuais no display de missões.
↪ A nova interface de display oferece uma organização aprimorada das informações de missões, facilitando o acompanhamento das tarefas e orientações durante o jogo.
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⇒ Mudanças visuais na interface de forjas de itens
↪ Agora, as abas estão mais organizadas, com uma estrutura visual totalmente renovada, proporcionando uma melhor organização e clareza na exibição de itens para cada classe.
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⇒ Atualização visual de interface na Consignação
↪ Novas organizações de informações foram adicionadas na consignação, com botões e sistemas de busca aprimorados, facilitando a localização de itens disponíveis.
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⇒ Melhoria da Interface da Loja padrão do jogo
↪ Novos botões, abas e ícones foram adicionados, proporcionando uma melhor organização e um toque moderno a um painel anteriormente considerado antigo.
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↪ Agora, a sessão da loja de gold evento está totalmente separada da loja principal, com uma estética sutilmente distinta. O botão para acessar a loja pode ser encontrado através do ícone no canto superior direito da Loja Principal.
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⇒ Novas informações nos personagens alvos
↪ As informações do adversário na janela de interação "Informações" do alvo "jogador" agora exibem detalhes sobre as skills runáveiss e sobre o coração Pan Gu.
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5. ⁞ Novas adições de equipamentos ⁞
⇒ Novas equipamentos G18.
↪ Adição das armaduras da grade 18 para potencializar seu personagem tanto em questões de poder quanto de estética, pois esse set apresenta um designer único e muito bonito
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⇒ Novas Pedras de Equipamentos e acessórios
↪ Agora é possível equipar pedras que dão tanto nível de defesa quanto de ataque, podendo mudar totalmente a estratégia de combate.
↪ Pedra da Fortaleza:
↪ Pedra da Guerra Milenar:
↪ Pedra da do Martírio
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6. ⁞ Atualização na Loja, Loteria e Passe de Batalha ⁞
⇒ Novas visuais para todas as categorias disponíveis
↪ O jogo agora conta com roupas, armas visuais, montarias e voos de diversos estilos, permitindo que os jogadores não só mostrem seu poder em combate, mas também sua elegância. Agora, disponível também, a Caixa da Moda, onde os jogadores poderão testar sua sorte abrindo a caixa de roupas aleatórias.
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⇒ Mudança nos Passes de Batalha
↪ Novas recompensas no Memorial do General
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⇒ Correção e melhoria dos sistemas de Loterias
↪ O Memorial e a Paleta tiveram ajustes e correções para melhorias dos seus sistemas juntamente com novas premiações.
↪ A barra de pontos da sorte foi atualizada com novas recompensas
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6. ⁞ Outras atualizações ⁞
⇒ Early Game atualizado
↪ Reformulação do começo do jogo, para mais detalhe acesse aqui
⇒ Correções:
↪ Corrigido adição de DEX na perneira do Paladino
↪ Alterado a adição de CON de 8 ~ 12% para 12% fixo.
↪ Corrigido rolete do set do Retalhador
↪ Corrigido rolete do set do Tormentador.
↪ Corrigido forjar cartas do avatar inicial (adicionado +1 no limite).
↪ Corrigido o reset das forjas diárias/semanais e afins.
⇒Adições:
↪ Missões de Ulfgard (como eram na 1.7.6).
↪ Missões do Reino do Norte (como eram na 1.7.6).
↪ Missões Esf. Guerras Cruéis (como eram na 1.7.6).
↪ Submundo Frígido 999 (com mecânicas).
7. ⁞ Observações finais ⁞
⇒ Habilidades
↪ A equipe já iniciou os testes nas habilidades corrigidas, mas localizou alguns problemas. O hotfix das habilidades reportadas de todas as classes será aplicado nos próximos dias.
↪Tivemos problemas ao converter algumas dungeons para essa nova versão, pois o editor que utilizamos perdeu o suporte. Reportei para o desenvolvedor e ele está fazendo o fix.
↪ Com essa correção, iremos ativar os mapas "suspensos", pois atualmente estão fazendo com que os monstros "caiam" para o final do mapa. Também será corrigido o problema de afundar no mapa ao usar skill de teleporte.