23/01/2025 21:40
Caça Temporal & Arena de Guan Yu
Eventos
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⁞ Horários dos Eventos PvP ⁞
✦ Horários da Arena e Battle Royale ✦
⇒ Os dois eventos ocorrerão todos os dias da semana.
↪ Serão três períodos por dia:
• Manhã: das 9h às 12h.
• Tarde: das 14h às 17h.
• Noite: das 21h às 00h.
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⁞ Caça Temporal NH (Battle Royale) ⁞
✦ Descrição Geral ✦
⇒ A Caça Temporal é um evento PvP em formato Battle Royale, projetado para partidas dinâmicas e emocionantes, com recompensas exclusivas e um ambiente competitivo repleto de desafios e estratégias.
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✦ Formato do Evento ✦
⇒ Sistema de Pareamento:
↪ O formato é ajustado conforme o número de jogadores inscritos:
• Menos de 30 jogadores: DUO (2x2).
• Entre 30 e 99 jogadores: 3x3.
⇒ Quantidade Mínima:
↪ São necessários pelo menos 18 jogadores para iniciar o evento.
↪ O sistema realiza verificações a cada 5 minutos para buscar batalhas disponíveis.
⇒ Localização do Evento
↪ Os NPCs responsáveis pela Caça temporal podem ser localizados no centro da cidade de Quedanunca
• Centro da Cidade de Quedanunca (350,601)
↪
⇒ Localização do Evento
↪ Os NPCs responsáveis pela Caça temporal podem ser localizados no centro da cidade de Quedanunca
• Centro da Cidade de Quedanunca (350,601)
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✦ Recompensas ✦
⇒ Areia Temporal:
↪ Recompensa triplicada:
• O valor exibido ao final da partida é apenas indicativo, e a premiação enviada ao correio será aproximadamente três vezes maior.
⇒ Fluxo Temporal:
↪ Premiação especial para os três melhores colocados:
• 1º lugar: 5 Fluxos Temporais.
• 2º lugar: 3 Fluxos Temporais.
• 3º lugar: 2 Fluxos Temporais.
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✦ Elementos do Evento ✦
⇒ Reduções de Safes:
↪ As áreas seguras são reduzidas de forma aleatória, criando maior imprevisibilidade.
⇒ Triggers de Monstros:
↪ Três monstros podem aparecer aleatoriamente no mapa durante as partidas.
⇒ Baús com Buffs:
↪ Baús espalhados pelo mapa concedem vantagens estratégicas aos jogadores.
⇒ Interface:
↪ A interface do evento segue um design semelhante ao da Arena, garantindo clareza e funcionalidade.
⇒ Limite de Partidas:
↪ Cada jogador pode participar de até 10 partidas por dia.
↪
⇒ A Arena de Guan Yu é um evento competitivo ideal para jogadores que desejam testar suas habilidades em combates equilibrados.
↪ Com sistemas avançados de pareamento e regras claras, a Arena promove disputas estratégicas, recompensas justas e dinâmicas intensas.
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⇒ Nível: 100
⇒ Cultivo: Alma Caótica
⇒ Céu: Miragem
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⇒ Sistema de Pareamento:
↪ A arena organiza equipes para modos de combate 2x2, 3x3, 4x4 e 5x5. O sistema considera fatores como quantidade de jogadores, classe, poder de batalha e equipamentos.
↪ Caso não haja equipes completas após 2 minutos, será formado automaticamente um pareamento 1x1.
↪ Um mínimo de 4 jogadores na fila é necessário para iniciar batalhas no formato padrão.
↪
⇒ Condições de Vitória:
↪ O time vencedor será aquele que acumular o maior número de eliminações, causar mais dano e realizar mais interações durante a partida.
⇒ Combates Incompletos:
↪ Partidas em que apenas uma equipe for formada resultam em empate, exceto se houver ações registradas, como causar dano.
⇒ Restrição de Saída:
↪ Jogadores que saírem da Arena logo após entrarem não terão direito às recompensas.
⇒ Limite Diário:
↪ Cada jogador pode participar de até 30 batalhas por dia, independentemente do modo.
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⇒ Renascimento Pós-Morte:
↪ Após ser derrotado, o jogador renasce automaticamente em 15 segundos na base correspondente ao seu time.
⇒ Tempo de Preparação:
↪ Quando todos os jogadores entram no mapa antes do início da partida, o tempo de preparação é reduzido para 15 segundos.
⇒ Poder de Batalha:
↪ Poder de Batalha é a medida usada para formar as equipes em níveis de poder em geral.
↪ O cálculo do poder de batalha inclui variáveis, como:
• Maior nível do personagem.
• Níveis das Runas de Habilidades.
• Níveis dos Bebês Celestiais.
• Nível de Céu.
• Espírito
• Meridiano
• Astrolábios
• Equipamentos: Armas, Set etc...
• Tudo que influencia no aumento de dano, defesa ou ataque.
⇒ Encerramento das Partidas:
↪ Ao final das batalhas, todos os jogadores presentes no mapa recebem:
• Buff de bloqueio de invisibilidade.
• Proteção contra danos e impossibilidade de causar dano a outros jogadores.
⇒ Produção de Itens:
↪ A criação de itens no agente de Guan Yu foi simplificada, removendo a necessidade de pontos ou níveis para produção.
⇒ Interface e Sistema:
↪ A interface da Arena permanece funcional durante a batalha, sendo desativada apenas após a conclusão.
↪ Os botões de interação da Arena ficam indisponíveis quando o limite diário de batalhas é atingido ou quando a Arena está fechada.
↪
⇒ Moedas de Vitória ( Sem o Passe do Dragão):
↪ Com o seu farme direcionado para forjas de Capa e Anel G17 e os NPCs que irão trocar as moedas da arena estão localizados na Cidade do dragão Oeste (522,651)
↪ Cada jogador da equipe vencedora recebe 50 moedas.
• 1x1: 50 moedas no total.
• 2x2: 100 moedas no total.
• 3x3: 150 moedas no total.
• 4x4: 200 moedas no total.
• 5x5: 250 moedas no total.
⇒ Moedas de Derrota (Sem o Passe do Dragão) :
↪ Cada jogador da equipe perdedora recebe 20 moedas.
• 1x1: 20 moedas no total.
• 2x2: 40 moedas no total.
• 3x3: 60 moedas no total.
• 4x4: 80 moedas no total.
• 5x5: 100 moedas no total.
↪
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⁞ Arena de Guan Yu ⁞
✦ Visão Geral ✦
⇒ A Arena de Guan Yu é um evento competitivo ideal para jogadores que desejam testar suas habilidades em combates equilibrados.
↪ Com sistemas avançados de pareamento e regras claras, a Arena promove disputas estratégicas, recompensas justas e dinâmicas intensas.
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✦ Requisitos ✦
⇒ Nível: 100
⇒ Cultivo: Alma Caótica
⇒ Céu: Miragem
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✦ Funcionamento Geral ✦
⇒ Sistema de Pareamento:
↪ A arena organiza equipes para modos de combate 2x2, 3x3, 4x4 e 5x5. O sistema considera fatores como quantidade de jogadores, classe, poder de batalha e equipamentos.
↪ Caso não haja equipes completas após 2 minutos, será formado automaticamente um pareamento 1x1.
↪ Um mínimo de 4 jogadores na fila é necessário para iniciar batalhas no formato padrão.
↪
⇒ Arena de Guan Yu
↪ Para participar é necessário utilizar o atalho Alt + J para exibir a interface da arena. A partir daí, o jogador deverá aguardar até ser convocado.
⇒ Condições de Vitória:
↪ O time vencedor será aquele que acumular o maior número de eliminações, causar mais dano e realizar mais interações durante a partida.
⇒ Combates Incompletos:
↪ Partidas em que apenas uma equipe for formada resultam em empate, exceto se houver ações registradas, como causar dano.
⇒ Restrição de Saída:
↪ Jogadores que saírem da Arena logo após entrarem não terão direito às recompensas.
⇒ Limite Diário:
↪ Cada jogador pode participar de até 30 batalhas por dia, independentemente do modo.
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✦ Detalhes do Sistema ✦
⇒ Renascimento Pós-Morte:
↪ Após ser derrotado, o jogador renasce automaticamente em 15 segundos na base correspondente ao seu time.
⇒ Tempo de Preparação:
↪ Quando todos os jogadores entram no mapa antes do início da partida, o tempo de preparação é reduzido para 15 segundos.
⇒ Poder de Batalha:
↪ Poder de Batalha é a medida usada para formar as equipes em níveis de poder em geral.
↪ O cálculo do poder de batalha inclui variáveis, como:
• Maior nível do personagem.
• Níveis das Runas de Habilidades.
• Níveis dos Bebês Celestiais.
• Nível de Céu.
• Espírito
• Meridiano
• Astrolábios
• Equipamentos: Armas, Set etc...
• Tudo que influencia no aumento de dano, defesa ou ataque.
⇒ Encerramento das Partidas:
↪ Ao final das batalhas, todos os jogadores presentes no mapa recebem:
• Buff de bloqueio de invisibilidade.
• Proteção contra danos e impossibilidade de causar dano a outros jogadores.
⇒ Produção de Itens:
↪ A criação de itens no agente de Guan Yu foi simplificada, removendo a necessidade de pontos ou níveis para produção.
⇒ Interface e Sistema:
↪ A interface da Arena permanece funcional durante a batalha, sendo desativada apenas após a conclusão.
↪ Os botões de interação da Arena ficam indisponíveis quando o limite diário de batalhas é atingido ou quando a Arena está fechada.
↪
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✦ Recompensas ✦
⇒ Moedas de Vitória ( Sem o Passe do Dragão):
↪ Com o seu farme direcionado para forjas de Capa e Anel G17 e os NPCs que irão trocar as moedas da arena estão localizados na Cidade do dragão Oeste (522,651)
↪ Cada jogador da equipe vencedora recebe 50 moedas.
• 1x1: 50 moedas no total.
• 2x2: 100 moedas no total.
• 3x3: 150 moedas no total.
• 4x4: 200 moedas no total.
• 5x5: 250 moedas no total.
⇒ Moedas de Derrota (Sem o Passe do Dragão) :
↪ Cada jogador da equipe perdedora recebe 20 moedas.
• 1x1: 20 moedas no total.
• 2x2: 40 moedas no total.
• 3x3: 60 moedas no total.
• 4x4: 80 moedas no total.
• 5x5: 100 moedas no total.
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